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  今天(5月17日)是CDPR《巫师2》发售15周年,CDPR官推发布了庆祝推文,同时公开了一张纪念插画。《巫师2》于2011年5月17日发售,采用RED引擎,首发登陆了PC,Xbox 360平台。截至截至到2014年9月,PC和Xbox 360版的销量超过800万套。续作《巫师3》于2015年5月18日发售。CDPR官推:“每个故事都有开端与终结,但真正让剧情变得扑朔迷离的,往往是中间那段旅程。15年前的今天,我们踏入了杰洛特三部曲的核心篇章——《巫师2:国王刺客》。这是一段关于阵营倾轧、动机暗藏,以及每一个选择都伴随着沉重代价的故事。为了纪念这一时刻,我们特别准备了一张灵感源自游戏剧情的纪念插画。周年快乐,猎魔人们!”纪念插画《巫师2》Steam版截图:

  在长期坚持“低价促销+数字发行”策略后,Capcom终于迎来了回报。PC平台如今已连续三年成为此公司最大的销量来源。根据最新财报,Capcom在FY25财年一共卖出了超过5900万份游戏,其中PC平台3217万份,而主机平台则为2276万份,差距接近1000万份。过去三年的趋势也十分明显:FY23:PC销量2160万,占总销量52%FY24:PC销量2821万,占总销量60%FY25:PC销量3217万,占总销量58%FY25最夸张的地方,在于整体销量规模。Capcom全年卖出了5900多万份游戏,比原定目标还多出了500万份。Capcom之所以能做到这一点,很大程度上靠的是它极其激进的数字版促销策略。Capcom经常会把老游戏压到5美元、10美元的超低价格,通过Steam等PC商店反复拉动销量。这种打法对价

  韩国游戏公司Nexon发布了2026年第一季度财务报表,感谢《Arc Raiders》的出色表现,该公司第一季度收入和利润均创下历史上最新的记录。目前《Arc Raiders》的销量已超过了1600万套。今年1月,Embark确认《Arc Raiders》销量超过了1200万套,尽管Nexon预计销量会开始放缓,但该作在Q1仍然售出了460万套。Nexon还确认,一款设定在《Arc Raiders》系列的全新作品正在开发中。《Arc Raiders》的销量和微交易帮助Nexon实现最佳季度收入和盈利:该集团在2026年Q1实现1522.34亿日元(约合9.6亿美元)的收入,盈利为581.63亿日元(约合3.67亿美元),利润率为38%。“截至2026年3月31日的三个月内,我们实现了创纪录的季度收入和盈利,这主

  前《半条命2》《求生之路》《传送门》以及其他V社游戏项目的编剧Chet Faliszek,近日表示他没兴趣为《半条命3》写剧本,“我连碰都不想碰它”。此前有网上的朋友表示Valve想做《半条命3》其实“轻而易举”,因为“剧情可完全随便展开”。对此,Chet Faliszek表示同意。他说:“问题就在这里。对某些人来说,确实能这样,但对另一些人来说……”他在视频一开始就特意强调:“这并不是在暗示什么样的事情正在发生,也不是想影射任何东西。我只是想聊聊10多年前的一些事。我不是在暗示任何事,好吗?”因为如果你曾是《半条命》系列的编剧,那么无论你说什么,互联网都会自动把它理解成“《半条命3》正在开发,而且即将在某个看起来毫不起眼的游戏发布会上公布”,不管这件事有多不靠谱。他说:“每次有人问我:‘你难道不想回去做那个吗?’不

  心理恐怖游戏《Spirit Catcher 93》目前可在Epic商城免费领取,活动截至5月18日早上5点。此次限免非Epic商城官方推出,是由开发商/发行商开放的特别活动。本作是款第一人称恐怖游戏,玩家醒来时会发现了自己不再是人类,而是一个被切断过去、破碎在机器里的意识,唯一的本能就是不顾一切地逃离这个深渊。在扭曲的世界里,还会有个神秘「牧羊人」监视着玩家的一举一动,并死命地追逐着你。想要从他手中逃跑,你得运用操纵生命能量的武器「Spirit Catcher」,再被吞噬前用灵魂化作锋刃杀出生路。

  在ROG DAY 2026上,现场高潮时刻无疑是ROG XREAL R1 AR眼镜的登场,在大家的见证下正式开启了首秀,为玩家们带来一个全新视界。目前新产品已登陆电子商务平台,并开启了预约抢购,价格为6999元,新品价5999元,提供了不同瞳距的N号和B号规格可选。 ROG XREAL R1 AR眼镜可以与ROG掌机USB‑C一线直连即插即用,随时随地畅玩,摆脱空间与设备限制。同时配备了专属的ROG控制器,轻松连接PC或主机。让玩家也可以打造从掌机到主机的全链路沉浸式游戏体验。新产品采用了Micro OLED显示技术,分辨率为1920 x 1080,刷新率可达240Hz,响应时间为0.01ms,在扩展距离约4米时,可呈现171英寸的虚拟巨幕,打破了物理空间的限制。眼镜拥有57°的视野角,可覆盖95%人眼聚焦区域,支持

  近五年来,粉丝们一直热切期盼着“ConcernedApe”埃里克·巴罗内的下一款游戏《恐怖巧克力工厂》。尽管他对游戏的开发进度大多守口如瓶,但在近期接受《Game Informer》采访时透露,这款游戏并没有占用他比《星露谷物语》更多的时间。“说实话,有时候转换思路确实很难,但这是我必须做的事,”巴罗内说,“这又是一个新的挑战,因为我现在同时在开发两款游戏。我必须这么做,虽然这不是我想要的状态,但确实是当下需要完成的事。”巴罗内现在每周花五天时间开发《恐怖巧克力工厂》,剩下两天用于《星露谷物语》的更新维护。 “老实说,这比我当年开发《星露谷物语》要难得多,”巴罗内补充道,“开发《星露谷物语》的时候,我还是个无名小卒。没人知道我是谁,没有粉丝邮件,也没有商务人士整天找我谈这谈那。我可以完完全全地专注工作。”“我真

  《博德之门2》差点拥有一个涉及时间穿越的支线》带我们经历了许多离奇的支线:经营一家剧院、伪装成卓尔精灵潜入幽暗地域卧底、被困在被魔法改造的马戏团帐篷里。这些我都无比喜欢,但现在我才知道,我们错过了一个可能最大胆的支线——一个涉及时间旅行、平行维度,还会让《博德之门1》的反派萨雷沃克回归的剧情。这个未能实现的任务出自詹姆斯·奥伦之手。作为《博德之门2》的联合首席设计师,他目前正暂时离开游戏行业休养身心。他当时有一个很合理的想法:“我想做一个时间旅行的剧情。” 奥伦告诉我们,这一个故事线会讲述有人“利用位面球体回到过去,帮助萨雷沃克真正赢得胜利,让他成为剑湾的独裁者”。萨雷沃克是主角的同父异母兄弟,同为巴尔之子,他是初代《博德之门》的反派,后来在《博德之门2》的优秀资料片《巴尔的王座》中成为了可招募队友。虽然这听起来可能相当复杂,但奥伦并没有把规模

  内存、硬盘持续涨价,短期内缓解无望,而且带动处理器、显卡等等都在涨价,严重伤害了PC市场。Toms Hardware最近的一项调查显示,多达60%的游戏玩家,都不计划在未来两年内装新机。此次调查涵盖了1500多名受访者,不算很多,但都是Toms Hardware的忠实读者,也是最懂PC的一群人,他们都心灰意冷了,更别提普通用户。剩余的40%玩家中,计划两年内装机的只有15%,一年内会投入的仅仅10%。未来半年内有装机意愿的比例,合计只有区区15%。与此同时,从存储原厂、主控厂商到模组厂商,都沉浸在高价格、高利润中不可自拔,当然不希望快速降价,最好两三年内都不要改变。

  手握一堆烂片的电影导演乌维·鲍尔似乎正在卷土重来:《好莱坞报道者》称,他已开始制作一部名为《23年后:死亡城堡》的新片,这是他2003年根据世嘉同名游戏系列改编的电影《死亡之屋》的精神续作。报道称,乌维·鲍尔的长期合作伙伴迈克尔·罗施将参与本片制作,他曾与鲍尔合作过《布伯雷拉》《地牢围攻》(这一部优秀的电影居然集结了杰森·斯坦森、朗·普尔曼、雷·利奥塔、莉莉·索博斯基、约翰·里斯-戴维斯、克莱尔·弗兰妮、克里斯塔娜·洛肯、马修·里沃德和伯特·雷诺兹,对此我只能说,简直离谱)、《吸血莱恩》(演员阵容同样豪华——本·金斯利!迈克尔·马德森!米歇尔·罗德里格兹!比利·赞恩!乌多·基尔!密特·劳弗!)以及原版《死亡之屋》。2003年版《死亡之屋》的主演乔纳森·切里和奥娜·格奥尔也将回归本片。 鲍尔已经淡出游戏改编电影领域多年,

  据Insider Gaming的最新报道,电子游戏行业再次传出裁员消息,长期负责2K旗下《WWE 2K》和《NBA 2K》体育系列游戏的开发商Visual Concepts遭遇了规模不明的裁员。更具体地说,负责WWE系列游戏的团队受此次裁员影响最为严重。此次裁员发生在《WWE 2K26》主机版发售不到三个月后,距离Take-Two旗下万众期待的《GTA 6》发售也仅剩数月时间。 随后,Insider Gaming的知名内部人士迈克·斯特劳报道称,“擂台通行证”模式是一场“灾难”,导致开发团队内部互相指责。“擂台通行证”是《WWE 2K26》新增的功能,自推出以来就争议不断,最终在玩家的强烈反对下进行了调整。在此需要说明的是,历史上《WWE 2K》系列一直采用季票模式,玩家付费后即可在内容发布时直接获得所有已购买

  近日,克里斯托弗·诺兰的新片《奥德赛》因选角争议和创作方向在网络引发批评潮。随即,行业媒体Variety发文为该片辩护,然而这篇“洗地文”似乎激怒了更多观众。在本周发表的专栏中,作者马洛·斯特恩将针对《奥德赛》的批评描述为好莱坞“文化战争”的新战场。文章开篇便将《奥德赛》的遭遇与迪士尼《白雪公主》、亚马逊《指环王:力量之戒》及近年《星球大战》系列相提并论——这些作品早已成为网络论战的靶心。Variety此举其实就是将《奥德赛》归入“受害者”行列,暗示其遭受了不公正的舆论攻击。 正是这一类比点燃了新一轮怒火。许多网友指出,上述被提及的IP恰恰在粉丝眼中与“强行灌输议题”、“争议选角”和“背离原作”紧密绑定。Variety非但未能为诺兰解围,反而将他的电影推入了更危险的语境。该文多次点名埃隆·马斯克,称其是加剧负面

  得益于欧盟的《数字市场法案》,火狐浏览器自2024年以来新增了600万用户。《数字市场法案》规定,互联网“守门人”(如苹果和谷歌)必须允许第三方与上述守门人的自有服务实现互操作。作为其中一部分,苹果和谷歌需要在新手机上通过专门的浏览器选择界面,在自家浏览器之外同时提供其他可选浏览器。据英国科技媒体《The Register》报道,这一规定为火狐带来了用户量的大幅度增长。有趣的是,火狐的大部分新用户都来自苹果生态系统,在iPhone、Apple Watch等设备上的用户量增长了113%。 相比之下,安卓用户的增长率仅为12%。这显然与不同操作系统展示浏览器选项的方式有关:iPhone和iPad用户首次打开Safari浏览器时会看到选择界面,而安卓系统则是在首次开机或恢复出厂设置时显示。受益于这些选择界面的不只是Mo

  微软近期向Windows 11预览体验成员的实验频道推送新一轮测试更新,其中对任务栏与开始菜单进行了改版,允许用户进行更多个性化调整。任务栏位置可上、下、左、右随意调整此次更新中,最受关注的是任务栏位置自定义功能。与此前只能固定在屏幕底部不同,新版本允许用户将任务栏放置在屏幕底部、顶部、左侧或右侧任意一侧。同时,任务栏图标的对齐方式可自由调节,无论任务栏处于哪个位置,开始菜单都能同步适配打开方向。针对小屏设备,微软还新增了“更小任务栏”选项,启用后可缩小图标尺寸、降低任务栏高度,为应用程序留出更多显示空间。新版开始菜单开始菜单也迎来多项实用调整。微软新增了大、小两种尺寸可选,并加入独立开关,用户可自由显示或隐藏“已固定 ”“推荐的项目” “全部”三个板块。其中,“推荐的项目 ”板块已正式更名为“最近”,以更准确

  备受观众喜爱的蓝色刺猬即将再次驰骋大银幕——《刺猬索尼克4》的拍摄工作已正式完成。执导了该系列全部四部电影的导演杰夫·福勒正式公开宣布,派拉蒙/世嘉的这部续作已杀青,并在社会化媒体上晒出了一张与机器刺猬“金属索尼克”的片场合影。福勒写道:“《索尼克大电影4》杀青啦!!!代表这个了不起的演员和剧组团队:我们刚刚拍完了迄今为止最好的一部索尼克电影,迫不及待地想让大家看到它。”《刺猬索尼克4》定于2027年3月19日登陆北美院线。克里斯汀·贝尔将为新角色艾咪·罗斯配音,本·施瓦茨继续为索尼克献声。金·凯瑞、詹姆斯·麦斯登、提卡·森普特等原班人马也将回归出演。制片人包括尼尔·H·莫瑞兹、托比·阿舍尔和中原徹。截至目前,《刺猬索尼克》电影系列的全球累计票房已突破10亿美元,其中第三部以超过4.9亿美元的成绩成为系列最卖座作品。

  开着炫目的跑车在跑道上轰鸣驶入一个新国度,伴随着动感的节拍,当你第一次拆开全新《极限竞速:地平线》游戏盒的塑封,将光盘放入主机,开始驶入Playground打造的每一个全新场景——无论是英国、墨西哥,还是如今的日本——那种感觉真的无比特别。我可能对《极限竞速:地平线》没那么感冒,也从未像痴迷《火爆狂飙》《极品飞车》和《午夜俱乐部》(这些经典都早该回归了)这类更偏向街机风格的老游戏那样,真正爱上这个系列,但那些开场瞬间却深深烙印在我的脑海里,我常常会重新开始游戏,只为再体验一次那种感觉。不过在《极限竞速:地平线》中,你不必为了重温序章而舍弃自己的游戏进度——这是系列史上首次支持序章重玩功能。 据该系列子版块的用户u/SpeedStepGD指出,现在你可以每时每刻从地图中进入序章,重新体验那段开场驾驶。如果你是正在

  英伟达CEO黄仁勋近日身穿经典黑色皮衣现身北京南锣鼓巷,体验炸酱面、豆汁等老北京特色美食,引发网友围观。现场视频显示,在方砖厂69号炸酱面门口,黄仁勋端着一碗炸酱面边拌边吃,吃到兴起时,还用中文连声夸赞好吃。据新闻媒体报道,方砖厂69号炸酱面工作人员透露,由于现场有很多人拍照,为了不影响店内顾客用餐,黄仁勋并没有在店里落座,而是直接站在门口吃了起来。值得一提的是,黄仁勋打卡后,该炸酱面品牌迅速上线了“黄仁勋同款”相关套餐和物料。团购页面显示,相关套餐名称甚至打出了“皮衣战神同款”标签,包含同款招牌黑猪肉炸酱面、奶皮子酸奶、肉丁炸酱礼盒、黑猪肉炸酱礼盒、老北京爆肚粉等产品。从网友分享的照片来看,部分门店已然浮现排队打卡“黄仁勋同款套餐”的情况,现场十分火爆。据了解,除了炸酱面,黄仁勋当天在南锣鼓巷还打卡了蜜雪冰城,并

  2026年5月16日,2026三角洲行动烽火职业联赛春季赛总决赛在北京五棵松体育馆落幕。经过5周常规赛、2周季后赛的层层比拼,TEC、TES、NOVA、JDG、JAG、杭州LGD共6支队伍进入春季赛总决赛,最终TES脱颖而出,捧起首个烽火职业联赛春季赛冠军奖杯。本次春季赛圆满收官,标志着《三角洲行动》首个职业联赛完成了从0到1的建设,也代表着“搜打撤”这一电竞品类,完整跑通了一套可参照的职业化范本。01 79天鏖战,TES拿下烽火职业联赛春季赛首冠回顾整个春季赛,“每天有淘汰、每周有冠军”的周赛积分制,从一开始就把所有队伍推上了高压线。没有哪支战队可以凭借短期爆发锁定非常大的优势,每一局都可能改写晋级命运。经过常规赛、季后赛的层层鏖战,6支队伍在最终的比赛中也战满七局——最终,TES率先破译两块曼德尔砖,将首个烽火职业

  Steam手柄如今成了硬件圈的新晋顶流,但想要真正入手一台,却是说起来容易做起来难。发售前,Valve曾表示已准备好“产能调节机制”,能尽快让玩家拿到手柄,可这款手柄开售不到一天就宣告售罄,让大量玩家只能排队等待补货。不过现在,我们终于看到了Valve产能调整的成果:据社交媒体上的玩家反馈,预订通知邮件慢慢的开始陆续发出。“家人们,真的来了!都冷静点!”红迪网用户SideOfBurgers在帖子中写道,并附上了Valve发来的邮件截图。邮件显示,他必须在5月18日前完成购买,否则将失去预订资格。 如果你之前已经提交了预订,赶紧查看邮箱,看看是否轮到你了。如果你还没有预订,那就只能继续排队了。虽然官方声称是先到先得,但玩家们在社会化媒体上反馈的情况五花八门。发布上述帖子的SideOfBurgers写道:“我在时钟从9

  全球内存行业正处于AI驱动的历史性上行周期,国产DRAM产业迎来关键发展窗口。随着国内龙头存储芯片企业长鑫存储(CXMT)DDR5技术取得实质性突破,中国内存模组厂商正全面加速下游产品落地,推动国产DDR5从技术验证阶段大规模进入消费与企业级商用市场。国内主要内存模组厂商嘉合劲威(Powev)近日宣布,其神可(SINKER)品牌DDR5服务器内存已郑重进入量产交付阶段,其DDR5 64GB 5600MT/s RDIMM服务器内存已通过多家大厂严格测试,正式实现规模化量产交付。目前产线全线贯通,物料供应稳定,产能已拉满,良品率达到量产标准,可满足大客户批量备货和项目定点交付需求。科美(COMAY)等其他国内厂商也基于长鑫颗粒发布了面向工业与企业级应用的DDR5产品。在消费市场,嘉合劲威旗下光威(Gloway)、金

  这个新闻我还是有点相信的,因为AI芯片要求没那么高,所以国产替代还是有可能的

  小时候看科幻电影,诸如终结者系列和变形金刚系列、环太平洋系列等等,还有日本的各种高达系列机甲系列,就从来没想到居然未来现实中是我们中国的机器人以后独霸全球,看来还是我们中国人才是最聪明的民族。

  贾老板确实有办法,之前新能源车火爆,他就去蹭新能源车;现在ai和机器人火爆,他就蹭ai和机器人,他总有办法搞到钱

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